2014. július 17., csütörtök

Samnis-háborúk - Egy füstbe ment terv

Sziasztok!

Mivel mindkét részről befejeződtek a seregek mustrái, a rómaiak elindították légióikat Samnium felé.
A Samnis tanács úgy döntött, hogy az átjárók előtt próbája a megállítani a római seregeket, vagy legalábbis lassítani és gyengíteni őket. A fő csapást mindenképpen a hegyek közti átjárókban szándékozták megtenni. Sajnos a samnisok számára egyáltalán nem úgy alakult az ütközet, mint remélték, mert a római sereg nem igazán szenvedett veszteségeket, de ne szaladjunk ennyire előre.

Az ütközet a Mighy Armies szabályok (v2) alapján játszottuk. Nézzük a résztvevő seregeket: 

Római Konzuli Légió

1× Legatus (Infantry) - General, Pilum
1× Traiarii (HI, V) - Disciplined, Phalanx
2× Principes (HI, Se) - Disciplined, Pilum
3× Hastati (HI, C) - Disciplined, Pilum
2× Leves (SK) - Javelin, Mobile
1× Equites (HC, C) - Cavalry Charge
2× Allied Italians (LI, Se) - Javelin

Összesen 60 pont.

Samnis sereg

1× General (Cavalry) - General, Cavalry Charge
4× Legio Linteata (LI, V) - Disciplined, Javelin
5× Samnites (LI, Se) - Mobile, Javelin
1× Samnite Javelinmen (SK) - Mobile, Javelin

Összesen: 59 pont

Csatatér és felállás:

A Samnis sereg a dombok közti kis területen kínált fel csatát a római légióknak. Ezt a sík területet csak néha szakították meg fák vagy bokros részek. Ezek kissé lassítják a nehéz gyalogság és a lovasság támadását, de komoly akadályt még nem jelentenek.

A csatatér a két sereggel.

A samnis hadrend a kép tetejétől az aljáig:

Jobbszárny: 1× samnis harcos és az előcsatározó
Derékhad: 4× cohors samnis harcos, 4× cohors legio linteata
Balszárny: ide csak a hadvezér került a válogatott lovasokból álló testőrségével.

Római hadrend:

Balszárny: 2× itáliai szövetséges gyalogság
Derékhad: 2× principes, 1× triarii, 1× equites - a hadtest nagysága miatt 2 MP-be kerül a mozgatása
                  3× hastati, 1× legatus (principes)
Jobbszárny: 2× leves

A kezdeményezést a samnis-ok nyerték és az ütközetet ők kezdték.

I. kör:

Samnis hadvezér kissé óvatosan kezd (1 MP). Ebből az egy pontból a jobbszárnyat mozgatta és sikerült is dombot megszállni.

A magaslat elfoglalása.


A római legatus sokkal agresszívebben kezd (6 MP). Ekkora pont mennyiségből mindenki mozgatható, így a római hadigépezet mozgásba lendül:
- A leves megszállja az előttük lévő magaslatot.
- A hastati a legatus vezetésével manőverbe kezd, hogy a bokros területet kikerüljék.
- A principes-triarii-equites hármas előre nyomul.
- A szövetséges gyalogság pedig elindul a bal szélen lévő domb felé.

A római hadigépezet beindult.


II. kör:

A samnis-ok dobása is 6 lett. Ez szintén mindenre elég a mozgások szempontjából.
Az harcosokkal megerősített előcsatározók elfoglalják a dombot és annak szélén szemmel tartják a római csapatmozgásokat és védelembe menntek át (pajzsfal - 1MP). A samnis cohorsok a domb mellett nyomulnak előre, a legio linteata kissé lemaradva követi őket. A hadvezér és testőrsége a kopár domb széléhez vágtat, hogy a hastati oldalát fenyegesse.

A samnis sereg óvatosan nyomul előre.

A római sereg 3 pontból gazdálkodik, ami nem sok mindenre elég. A római legatus úgy dönt, hogy a derékhad mozgásban marad míg a széleken lévő könnyű fegyverzetű egységek kivárnak. Ez pont 3 MP, így nem marad a speciális  parancsokra semmi.

III. kör:

Samnis-ok 4 MP-ből gazdálkodnak. A samnis vezér a hastati oldala felé fordítja a csapata arcvonalát egy oldalba támadás végrehajtása végett. A legio linteata a hastati felé mozog, míg a samnis harcosok a domb oldal mellett óvatosan haladnak előre. A jobbszárny gyalogsága megrohamozz a római szövetséges csapatokat.

A közelharc: mindkét fél eldobja a hajítódárdákat, pilumokat. A római szövetségesek jobabn dobnak és egy samnis harcos osztag megsemmisül. Így a közelharc szinte már csak jelképes a megmaradt előcsatározó miatt. Samnis-ok 1+d6=5 pont. Szövetségesek 10 pont. Ez bizony mészárlás! A samnis előcsatározók megsemmisülnek.

Az első közelharc...


A római körben a legatus 3 pontból gazdálkodhat. Ebből 1 pontért rögtön rohamra is vezeti a hastati-t a legio linteata ellen. A jobbszárnyon a leves megindul a samnis lovas testőrség felé, míg a szövetséges gyalogság a nyertes közelharc után elindul a domb teteje fel, hogy birtokba vegye azt.

A közelharc: szintén a hajítófegyverek bevetésével kezdődik a harc. A rómaiak megint jobban dobnak: 1 legio linteata leesik veszteségként. A rómaiak 6+6+d6=15 pontot érnek el. A samnis-ok 4+4+d6=14 pont. Ez római győzelem, 1 samnis osztag leesik a többi 'Fegyelmezetten' hátrál.

A legio linteata veszti a közelharcot, de fegyelmezetten hátrálnak.

IV. kör:

Ez nem túl jó fordulat a samnisok-nak. Ebben a körben 4 MP áll seregük rendelkezésére, azonban a helyzet nem túl rózsás. Sok lehetőség nem is akad, mivel az előző körben hastati kimozdult a roham ívből, a lovas testőrségnek visszább kell jönnie, egy esetleges bekerítés veszélye miatt és mert a legio linteata-nak támogatásra van szüksége az elszenvedett veszteségek miatt.

Taktikai visszavonulás...
A rómaiknak több a lehetőségük, ami köszönhető a kidobott 6 MP-nak. Így a teljes római sereg mozgásba lendül megint: a hastati a legatus vezetésével a legio linteata üldözésére indul. A principes+triarii+equites hármas szintén megindul előre. A szövetséges gyalogság elfoglalja a dombot, míg a leves feladja a magaslatot és a samnis lovasság oldala felé indul.

A római támadás kibontakozik.

V. kör:

A samnis vezérnek sikerül 6 MP-t dobni, ami még sok is a meglévő állomány figyelembe véve.
A samnis vezér lelkesítő beszéde (Inspire - 2× 1MP) bátorságot plántál a legio linteata és a testőrlovasság soraiba és egy mindent eldöntő rohamra indulnak a hastati sorai ellen. A samnis harcosok 2 felé válnak és hátráló manőverbe kezdenek a közelgő ellenséges egységek elől.

A közelharc: mindkét fél elhajítja a hajítófegyvereket és Fortuna megint a rómaiak oldalára áll, 1 samnis osztag megsemmisül a pilum-ok záporában. Az eredméynek: 3+6+2+2+d6=18 pont a samnis félnek és 6+4+4+d6=20 pont a Rómának. Ez római győzelem: a maradék samnis legio is elesik, míg a hadvezér a testőrségével menekül.

Itt dőlt el az ütközet, a legio linteata elesett, a vezér menekül.

A római körben elkezdődik a végjáték: a leves elindul a samnis vezér üldözésére, a hastati a megmaradt samnis erők felé indul. Az átkarolás a szövetséges gyalogság mozgásával teljesedik ki, akik a domb szélére érnek és a samnis-ok jobbszárnyát fenyegetik.

Szégyen a futás, nem úgy az üldözés.





A samnis-ok maradéka harapófogóban.

VI. kör:


A végére 5 MP jut, de a samnis vezér elrendeli a visszavonulást, mivel az ütközet elveszett.
A vezér a pálya széle felé mozog míg a maradék cohors-ok hátrálnak, hogy az arcvonaluk az ellenség felé nézzen.

A római legatus elérkezettnek látja az időt, hogy befejezze az ütközetet. Az utolsó körre 4 MP jut: a leves a samnis vezér felé mozog, igaz utol már nem éri őket. A hastati előre nyomul, de sajnos a rohamot megakasztja a nehéz terep. Végül a szövetséges gyalogság tud rohamot intézni a samnis-ok ellen.

A közelharc: mindkét fél a hajítófegyverekkel kezd. A végére a samns-ok dobnak jobban és kontaktusba érő szövetséges gyalogság rohama összeomlik a hajítódárdák záporában.

A szövetséges gyalogság rohama összeomlik a samnis gerelyek zápora alatt.
Itt véget is ért az ütközet, ami teljes római győzelemmel végződött. A római seregnek nem volt vesztesége, egyedül a szövetséges gyalogságnak lettek az utolsó körben veszteségei.

A samnis sereg több mint fele semmisült meg, 6 osztag, ráadásul sem lelassítani, sem meggyengíteni nem sikerült az inváziós sereget.

A samnis-ok nem tudták kihasználni a gyorsan mozgó csapataik mozgékonyságát és szemtől-szembe mentek közelharcba, a nehéz fegyverzetű római légiókkal. A rómaiaknak szerencséjük volt az egész játék alatt a pilum dobásokkal, nagy veszteséget okozva az ellenségnek. Ugyanakkor bebizonyosodott, hogy a római légióknak nincs ellenfelük közelharcban, egyenlőre.

A vég...

A nyertes ütközet után a római sereg Samnium területére lép, ahol a terep cseppet sem kedvez majd a nehéz gyalogságon alapuló seregeknek. Itt a hegyvidéken a samnis cohors-ok kihasználhatják mozgékonyságukat, amivel sok borsot törhetnek a rómaiak orra alá.

Folytatás következik!

  



            

2014. április 5., szombat

Samnis-háborúk - Samnisok sorozás alatt

Sziasztok,

Sajnos január óta nem tudtam írni, ennek legfőbb oka az volt, hogy egyszerűen nem volt időm semmire. Másodsorban nem nagyon volt játék sem, amiről írhattam volna. Viszont legalább a festéssel tudtam haladni. A samnis-ok mellett elkészül a köztársasági Rómához a latin gyalogság is.

Miután a római légiók januárban felálltak és harcra készek, ideje volt a samnis erőket is számba venni és kifesteni. Szerencsére erről már kép is van és majdnem kész is vagyok a sereg felével, 12 talpból 5-tel.






A samnis hadsereg nem túl bonyolult felépítésű DBA és Phalanx rendszerben: az egyetlen nemesi lovasság mellett 11 cohors áll fel az ellenséggel szemben. Kisebb problémát az jelenthet, hogy a samnis harcosok a könnyű gyalogság kategóriába esnek, ami kisebb harcértéket ad, de kiváló mozgékonyságot és terepjárást nyújt cserébe. Ezekkel a feltételekkel valószínűleg nem a frontális harc lesz az elsődleges taktika, hanem a szárnyak illetve az egyes alakulatok átkarolása és esetleg hátbatámadása. Persze a római légiók ellen lehet ez kevés lesz, de ez majd eldől a csatatéren.

A négy elkészült cohors-ból kettő a fehér-ezüst Legio Linteata festést kapta, ami a samnis-ok 'elit' alakulata volt. Bár ezek ebben a két rendszerben nincsenek kidolgozva, felkészültem rá, hogy esetleg lesz olyan rendszer is amiben ez az osztag is ki lesz dolgozva. Bár a Phalanx rendszerben még erre is van lehetőség.

Valószínűleg ebben a hónapban elkészül az egész samnis sereg, amiről szintén be fogok számolni ezen az oldalon.

2014. január 25., szombat

Samnis-háborúk - Egy konzuli légió felállítása - II. rész

Sziasztok,


Új év kezdődött és befejeződött a konzuli légió felállítása. Az sorozás során sikerült felállítani 1 római és egy itáliai légiót, ami nemsokára harcba is indult a samnis-ok ellen.

A konzuli légió 2 egyforma méretű és felépítésű légióból áll: az egyik római, a másik a szövetséges itáliai népekből lett kiállítva. Ezt úgy próbáltam megjeleníteni, hogy a római légió a már hagyományosnak mondható piros színű pajzsokkal lett felszerelve, míg az itáliai csapatok kék pajzsokkal rendelkeznek.

A konzuli légió felsorakozva.

A sereg felépítése a normál Köztársasági Légiót követi, tehát a csapatok nehéz gyalogságra épülnek (hastati, principes és triarii), amit a könnyű fegyverzetű csapatok (leves vagy velites) és a lovasság (equites) egészítenek ki. Egy légió felépítése így néz ki:

3× Hastati&Principes
1× Triarii
1× Velites
1× Equites
 
Ez összesen 6 talpat jelent, ami az egész konzuli légiót nézve 12 talpra nő.

Római légió.





Itáliai légió.

Ez összességében a következő csapatokat tartalmazza:

6× Hastati&Principes - az egyikben a konzul.
2× Triarii
2× Velites
2× Equites

Phalanx rendszerben a sereg a következő képen néz ki:

6× (HIN-IV-RA) Hastati&Principes
2× (HIS-IV-RA) Triarii
2× (VLI-III-RA) Velites és Kr.e.210 után (VLI-IV-RA)
2× (HSC-III-RA) Equites

A sereg ebben a formában egy az egyben használható DBA rendszerben is, a Phalanx-hoz képest csak az elnevezések változnak. Kis átalakítással a kori idők köztársasági seregéhez is használható, akkor a nehéz gyalogság és a lovasság létszáma kisebb és a könnyű fegyverzetű csapatoké nagyobb. A 2 nehéz gyalogság és 1 lovasság helyett, velites és szövetséges könnyű gyalogság kerül be 3 talp mennyiségben.  

A figurák nagy része a Strategia Nova gyártmánya, kivétel a piros pajzsos lovasság, ami a Corvus Belli gyártmánya és a korai császári seregben is használom.

A következő írásomban a samnis csapatokat mutatom be, amikhez a figurák egy része már meg is érkezett.


2013. december 11., szerda

Samnis-háborúk - Egy konzuli légió felállítása

Bár tél van, ami nem a hadjáratok ideje, de elkezdődött a római polgárok összeírása a jövő évben esedékes Samnis-háború konzuli légiójához. Első körben az idősebb és a legfiatalabb korosztályt írtam össze. Ez a gyakorlatban annyit tesz, hogy a Triarii és a Velites festésével elkészültem és egy Mars-mezei felvonulásra már alkalmasak lennének.



A konzuli légió felépítése a következő lesz:

1× Konzul
1× Legatus
4× Velites
4× Hastati
4× Principes
1× Triarii
1× Equites

Ez Ancients D6 rendszerben az alap 30 pontos sereg.
Mighty Armies-ban némileg módosul a felállás, ami a következő lesz:

1× Konzul (gyalogos)
2× Velites
3× Hastati
3× Principes
1× Triarii
1× Equites

Ez így 59 pontot számol, így 1 pont maradt, de ezt sajnos nem tudom elkölteni semmire. Bár az egysége itt kevesebbnek tűnik, fontos különbség a két rendszer közt, hogy a MA-ban a karakterek is harcolnak, lévén a velük lévő testőrséget is szimbolizálják. Így lényegében 2 Triarii osztag is van.

Majdnem hasonló méretű a két sereg, így a nagyobbat építem meg, amiből a kisebb sereg könnyen felrakható a későbbiekben. Az első seregben lenne némi mozgástér a sereg módosításához, ami a nehéz gyalogság csökkentését jelentené más csapatok növelése érdekében. Mivel a samnis sereg elég mozgékony elképzelhető, hogy szükség is lesz erre módosításra, azonban ez majd az első ütközet után fog eldőlni. Igaz a légiók szervezete miatt a mozgástér nem túl nagy.

A következőkben a Hastati 4 egysége kerül sorra, remélem nemsokára róluk is tudok képeket mutatni.

2013. december 7., szombat

Legio II Augusta indulásra készen

Egy hosszabb szünet után megint egy sereg bemutató kerül sorra. A méretarány váltás elérte az általam igen kedvelt ókort is, ami azt jelenti, hogy az eddigi 1/72-es seregek mellé megérkezett az első 1/100-as, tehát 15mm sereg. A méretarány váltásnak több oka is van, de a ww2-es figuráknál nem bántam meg és ez így lett az ókorral is. Ez a méretarány jóval kevesebb festést igényel, miközben még elég részletesek a figurák. Fontos szempont volt a helyigény, mind a játék, mind a tárolás szempontjából és ezeknek is nagyon jól megfelel ez a méretarány. Az meg csak hab a tortán, hogy 15mm méretarányban rengeteg gyártó, óriási választékával találkozhatunk. Ez a figura választék azzal az előnnyel is jár, hogy mindenfajta egységet meg tudunk jeleníteni a pályán, ami 1/72-ben bizony sokszor probléma volt.

A seregek gyűjtését Rómával kezdtem, egészen pontosan a korai császári korszak seregét készítettem el. Az előzményekhez tartozik a Simon Scarrow által írt Sas-ciklus elolvasása, ami igen tetszett, ezért a Legio II Augusta készült el elsőnek, míg ellenfélnek a briton sereget készítem el nemsokára. A briton sereg választása azzal az előnnyel is jár, hogy mint kelta nép bármikor felrakható gall seregként is. Ezzel igen széles időskálán használhatom őket.

 A figurákat a Mighty Armies rendszerhez talpaltam fel, mert ez lesz a legtöbbet játszott rendszer ezekkel a figurákkal és mert csak 2 fajta talpméretet kell használnom: maguk a harcoló egységek (lovasság, gyalogság) 50×25mm talpon állnak, míg a harci gépek, elefántok 50×50mm talpon. Persze ezzel a talpalással szinte bármilyen 'mass combat' rendszert használhatunk, hiszen a legtöbb ilyen rendszer játszhatósága nem függ a figurák talpméretétől. Így nagy valószínűséggel az Ancients D6 rendszer szintén ki lesz próbálva a sereggel.

A sereg:

Legio II Augusta (Legio Secunda Augusta)

1× Legatus (Vespasianus)
1× Tribunus
4× légió
2× auxilia
2× íjász auxilia
2× előcsatározó (velites)
1× equites
1× könnyű lovasság (numidiai)
1× scorpio
1× málha

A sereg az előcsatározók nélkül a standard 60 pont. A figurák nagy része a Corvus Belli-től származik, kivéve az előcsatározókat, akiket a Strategia Nova-tól szereztem. Ez utóbbi gyártótól lesz a Köztársasági Római seregem is, lévén a Corvus Belli-nek ez hiányzik a kínálatból.

Mivel ellenfél nélkül nincsen ütközet, készülget a Briton sereg is, amit szintén a Corvus Belli-től származik. Az elképzelt sereg nagyjából igy fog kinézni:

1× Hadúr szekéren
2× veterán testőrség (Solduri)
2× druida fanatikus (Durotriges harcosok)
3× briton harcosok
2× parittyás
1× briton könnyű lovasság
1× előcsatározók gerellyel 

Ez Mighty Armies rendszerben 59 pontos sereg. A sereg festése a napokban kezdődik, de valószínű az első csatákat még festetlenül kell megvívni velük. Remélhetőleg erre hamarosan sor kerül és ezekről csataleírás keretében be is tudok majd számolni.

Legio II Augusta

A sereg java

A lovas erők.


Vespasianus személyesen
A légió tüzérsége és málhája.
 

2013. november 4., hétfő

Normandia felett derült az ég - Battlegrop Overlord csatajelentés, 2013.11.02

Sziasztok,

Szombaton megvolt az újabb ütközet, akár tekinthető egyfajta 'visszavágónak' is. A változás a harcoló feleket illette, mivel cseréltünk: én irányítottam a német felet, Misi a briteket. A csata fordulatos és nem várt tapasztalatokat is hozott a küldetés kapcsán. Sajnos nem tudtuk végig játszani 9 kör alatt, ami nem a mi hibánk volt, hanem a nagyon elhúzódó harcfelderítési fázis miatt. Lényegében a játék 2/3-át ez a fázis tette ki, ekkor csak felderítők voltak a pályán. Így a 9 körben nem volt egyértelmű győztes, de végül a birtokolt célpontok alapján a britek értek el kisebb helyi sikert és ezért brit győzelemben állapodtunk meg.

A harcoló felek:

A német harccsoportot bemutattam az előző írásomban így erre most külön nem térek ki, helyette nézzük a brit erőket.

Misi választása is páncélos harccsoportra esett - csakúgy mint annak idején nekem - , amiben volt egy lövész szakasz, de mindenfajta szakasztámogató egység nélkül. Harccsoport erejét a játék nagyságához mérten erős páncélos csoportosítás adta, ami állt egy nem teljes Sherman szakaszból (3 páncélos, ebből 1 Firefly) és egy M10-es páncélvadászból. A felderítő szekció egy M5 Stuart-ból és egy gyalogos felderítő rajból állt. Végeredményben 5 páncélos állt szemben az 1db Párducommal, ami nem túl jó arány, de ez a valóságban is hasonlóan nézett ki.

A pálya ugyanaz volt, mint az előzőben és a német fél ugyanazon a térfélen kezdett.A leírás szerint a német fél automatikusan védő, így én pakoltam először és a britek kezdték az ütközetet.

Az egységek a pályán, kezdődik az első kör.


1.kör: Misi zseton húzással indítja a játékot, lévén több a felderítőm és így fel lett derítve. Parancs dobása igen jól sikerült, mert kidobta a maximum parancsot egy 6-os dobással, így 8 paranccsal gazdálkodhatott. Mivel azonban 2 egysége volt csak, a többi a szabályok szerint elvész. Első akció rögtön meg is történt, mert a Stuart mozog és lő parancsot kap. Ezzel a paranccsal a ház mellé robog és a lövegével rálő a parancsnoki páncélautómra, ami szerencsémre nem talált. A gyalogos felderítők két mozgást tesznek meg és szintén a ház felé tartanak. Ezzel azonban nem vette birtokba a házat, mert az felderítő rajom 10"-en belül volt a házhoz képest.

Én persze a szokásos minimumot dobtam, így 3 parancsom van, de sajnos a 3 egységhez nekem 4 parancs kéne, így ebben a körben a mesterlövész kimarad. Első parancsot a páncélautónak adom ki, aki teljes sebességgel a előre száguld és el is foglalja a házhoz közeli magaslatot. Ez Misinek egy újabb zseton húzás. A felderítő lövészek a bocage mögé mozognak, míg a géppuska a búza mező szélére, így két irányból közelítjük meg a házat.

2.kör: Misi 4-et dob , így ebben a körben 6 parancsa van, tehát a helyzet ugyan az, mint az előző körben, a maradék elvész. Elsőnek a brit felderítő gyalogság két mozgásból beveti magát a házba és ott állásokat alakít ki. Míg a Stuart folytatja a támadást és egy mozog és lő paranccsal a bocage mögött lapuló felderítőimet támadja. Itt sajnos 3 veszteséget okoz és kapok egy ijedség jelzőt az elrontott  morálteszt miatt. Itt hibáztam is, mivel a Start mozgása után a rajom már nem volt fedezékben használhattam volna a Visszavonulás! parancsot, de sajnos későn jutott eszembe.

Nem jó a helyzet, mert ugyan eggyel több parancsom van (4), de az panzerfaust-tal rendelkező osztag nem cselekedhet ebben a körben. Ezért a mesterlövész a közelében lévő bozótosba mozog és megereszt egy 'kapás' lövést a házat elfoglaló britekre, ami hatásos lesz, mert egy-két körig csak lapulnak (ijedtség jelző). A búza mező szélén felállított MG42 is a az épületet sorozza meg és sikerül egy jó kis 4 fős veszteséget okozni a briteknek. Végezetül a páncélautó úgy mozog a domb mögött, hogy a Stuart-nak egy mozgással ne legyen rálátása. Kör végén zsetont húzok, hogy leszedhessem az ijedtség jelzőt a felderítő rajról. Persze nem rajtam múlik, hogy van e értelme, mert a következő körben a Stuart géppuska tüzét túl kell éljék, hogy lőhessen a panzerfaust-tal.

3. kör: Misi 4-et dob, így megint 6 parancsa van. A felderítők ugye csak lapulnak, mást nem tudnak csinálni, de a Stuart ahogy gondoltam befejezi amit elkezdett, de mivel nem mozog most két lövés megy a felderítőimre a géppuskákból. Sajnos nem alakul jól semmi és meg is hal az egész raj, persze itt sem használom valamiért a Visszavonulás! parancsot.

Brit felderítők a ház körzetében összpontosulnak.

Katasztrófa közeli állapot, még egy zsetont húzok (3) a felderítők elvesztéséért, ami sajnos ezúttal nem speciális. Oldalanként 2-2 zsetont húztunk és még csak a 3. kör van! Mivel nem tudom mit fog csinálni a Stuart és ellene védekezni sem tudok, csak az a lehetőség maradt, hogy a géppuska és a páncélautó egy-egy 'késleltetett mozgás' parancsot kap. Ezzel majd Misi körében tudok reagálni, mikor látom mit is akar a páncélosával. A mesterlövész most 2 célzott lövés ad le és egy óvatlan 'kukucskáló' fejlövéssel esik össze. A morál tesztet viszont megdobják.

A parancsnoki páncélautó a kivár a késleltetett parancs segítségével.


4. kör: Misi egy szép 6-ost dob, ami 8 parancsot jelent, de csak 1 aktiválható egysége van egyenlőre. A Stuart lő is kétszer az MG42-re, de én kitérek előlük a késleltetett mozgással és az út mellett húzódó bocage felé veszem az irányt. Célom főként az, hogy még a főerők érkezése előtt elfoglaljam a távolabbi magaslatot.

Ebben a körben én sem csinálok sokat hiába van 4 parancsom, mert nincs egységem. A mesterlövész két célzott lövést ad le, de nem talál. A páncélautón rajta van a késleltetett mozgás, ezt nem adom fel így vele nem cselekszem. Így már csak a géppuska maradt, ami ismét késleltetett mozgást kap.

Az MG42 géppuska menetben.


5. kör: Misi megint 8 paranccsal rendelkezik, de csak a páncélosa cselekszik. Mivel látható, hogy a reakció parancsokra nem érdemes támadni - úgy is elmozgok - a mesterlövészt veszi célba. Nem mozog a páncélossal, hogy kétszer lőhessen és sikerül is kiszednie a mesterlövész, ami nekem megint csak egy zseton húzás.

Nekem nem sok tennivalóm van, mivel a reakció parancsokat nem adom fel, kivárom mi lesz a következő körben.

6. kör: Misi eddigi legkisebb dobás 3, ami így is 5 parancsot jelent. Nem is csinál semmit, csak egy rajtaütés parancsot kap a Stuart, felkészülve a következő körben megjelenő német erősítésre. Ennek oka, hogy pont rálát a felvonulási területemre. Végezetül a felderítőkről leveszi egy zsetonért a jelzőt.

Nekem szintén 3+2 parancsom lett, de nem csinálok semmit, várom az erősítést.

7. kör: Misi persze a maximumot dobja, így 8 parancsa van, ez jó mert most jönnek a főerők, kérdés mennyi érkezik. Szerencsémre csak 2 egység érkezik egyenlőre, így nem özönlik el a britek a környéket. Misi páncélos erőket hoz be egy M4A4 és a Firefly érkezik a felvonulási zónájába, az erdő mellett. A Firefly óvatosan mozog és csak 1 mozgást tesz meg, mert onnantól már én is ráláthatok a páncélosra és nem tudhatja mi érkezik a körömben. A másik páncélos viszont teljes sebességre kapcsol és előrerobog (2 mozgás). Célja, hogy birtokba vegye a távolabbi magaslatot, ahová a géppuskám is tart. A házban lévő felderítők területlövést adnak le a géppuskámra, hátha megállásra kényszerítik őket. Szerencsére ez nem sikerül, mert a két lövés nem talál.

Végre sok parancsom van ebben a körben (7), de a bejövő egységek száma csak 2. Választásom egy gránátos rajra és a Párducra esik. Főleg, hogy a brit páncélos erők már a pályán vannak, itt még van esélyem. Amint megjelennek az erők a Stuart tűzet is nyit a Párducra, azonban Misinek azzal kell szembesülnie, hogy a Stuart 37mm lövege egyszerűen képtelen bármit is kezdeni a Párduc páncélzatával. Én persze vissza is lövök, mivel nem mozgok 2 lövés megy, de egy is elég lenne, mert a Stuart-nak 'papírból' van páncélzata, így Misi egy újabb zsetont húz. Persze mi más lenne, mint 'légi támogatás', ez persze csak 5+ esetén érkezik, de Misi másodszor is szerencsés, mert megdobja. Mivel nincs összerakva a brit légierő egy orosz IL-2 gépet vettünk elő, ez legalább festve van. Szóval ez így most egy P-47 lett, 4 kis bombával. Mivel a szabályokban nem volt utalás arra, hogy miként veti be a fegyverzetét, abban maradtunk, hogy a pilóta (tehát Misi) választhat. Persze a célpont a Párduc lett, de a bomba légi megfigyelő híján 2D6-ot szóródik, ráadásul eléggé a szélén is vagyok, így a páncélos kiesik a hatósugárból, de a beérkező gránátos raj géppuskája még benne van. Kap is egy 'ijedséget' okozó találatot, ami természetesen jelzőt is jelent. Mivel egy brit M4A4 elindult a domb felé, feladom a reakció jelzőmet és egy teljes mozgással én is arrafelé indulok, sikerül úgy mozognom, hogy elérem a bocage-t így a házból már bajosan vesznek tűz alá. Célom most már nem az, hogy elfoglaljam a magaslatot - mert a páncélost nem tudom kilőni - hanem, hogy a akadályozzam azt.
Köröm végén a beérkező gránátos raj egy kettős mozgással a búzamezőig nyomult előre, míg a géppuskáról egy zsetonért leszedtem a jelzőt.

A várva várt főerők, egyenlőre csak kisebb létszámban.

Létszám hátrányom ellenére előrenyomulásra is futja.
    
A szövetséges légitámadás, a piros kocka jelzi a bombavetés végső helyét.

8. kör: Misi parancskockára 4-et dob, így 6 parancsa van és a bejövő egységekre is nagyot dob így 5 egysége érkezik: 3 lövészraj, 1 M4A4 és egy M10 Wolverine, ez utóbbit egy hátrafordított tornyú M4 jelképezte, megegyezésünk szerint. Misi a kört a repülőgéppel kezdte, ismét egy bombát dobott, a cél pedig a Párduc lett ismét. Azonban ez most nagyon elszóródott és semmi hatása nem volt. A magaslatot megszállni készülő Sherman fel is robogott a domb tetejére és lőtt egyet, célpontja a felderítő géppuska volt, de nem talált. A Firefly szintén két mozgást végzett aminek a végén álcázott lőállást vett fel egy bozótosban. Az újonnan érkezett Sherman szintén ezen az oldalon indult el célja az a magaslat volt, ami mögött a páncélautóm 'kempingezett'. A brit gyalogság is megindult az egyik raj a ház felé indult két mozgással a másik viszont 2 lövést adott le a felderítőkre, de ebből a távolságból nem volt esélye.

Megint kevés egység érkezik, ami megint egy 2-es dobást jelent. Talán nem is baj, mert összesen 5 parancsom van ebben a körben. Választásom egy gránátos rajra és a 75mm-es gyalogsági lövegre esett. Ez utóbbival szándékoztam megtörni a brit védekezést az épületben, miközben egy gránátos raj közelharcban elfoglalja azt. Első tevékenységem az volt, hogy a felderítő géppuska egy késleltetett mozgás parancsot kapott. A gyalogsági löveget egy telepítés paranccsal az erdőbe raktam, lehetőleg úgy, hogy jó kilövésem legyen, de a vontatót ne lehessen lőni. Utána a Párduc következett, amivel mozgásban kellett maradnom, a repülőgép miatt is, meg hát két oldalról jöttek a páncélosok. Így most megkerültem egy dupla mozgással az erdőt. Itt sikerült egy olyan pozíciót felvennem ,hogy védve voltam a ház felől érkező páncélosoktól, a másik oldalon lévő Shermantól pedig a lövegemet védtem a páncélos testével. A beérkező egységekből még a gránátos raj lövész szekcióját tudtam mozgatni, akik az erdőben vettek fel állásokat.

Párduc védekező pozícióban.


9. kör: Misi most keveset dobott, így 4 parancsa lett az utolsó körben. Mivel Misinek mennie kellett megegyezésünk szerint ez volt az utolsó kör. Egysége már nem érkezett, mert az előző körben minden megérkezett, ezért Misi döntésre akarta vinni a dolgot. A repülőgép kezdett és mivel tudtuk, hogy nem lesz következő kör a maradék két bombát ledobta a P-47.  Most nincs szerencsém a szóródással, a löveg és kezelőszemélyzete is benne van, igaz csak ijedtsége okozó találatot kapnak, ami viszont szerencse a szerencsétlenségben, hogy megdobtam a fedezékmentőket. A magaslaton álló Sherman lejött a dombról és rálőtt a Párducra. Itt Misinek ugyanazzal kellett szembesülnie, mint a Stuart esetében, nevezetesen a Sherman lövege ebből a távolságból karcolásokat tud csak ejteni a Párducon. Ez a gyakorlatban egy 12-es dobost jelentene, ekkor okozott volna kárt, ez nem sikerült neki, így csak lepattanó lett belőle. Mivel ez nekem morál teszt, dobtam is egyet, ami 6-os lett! A szabályok szerint viszont jöhet a 'hősies helytállás' egy sikeres tapasztalat dobás után. A páncélos parancsnok gyorsan eszmélt és vissza is lőttünk a Sherman-ra. Két lövésből csak egy talált, de itt elfogyott a szerencse 4-et kellett volna dobni, hogy Sherman kiégjen, de csak 3-as lett belőle, ami csak lepattanó, aminek a morálját persze Misi megdobta. Ezután a Woverine lőtt géppuskával a felderítő rajra, akik viszont használták a mozgást és egy bocage mögé mozogtak . Ezt olyan jól sikerült kivitelezni, hogy benne maradtunk végig a 10"-es zónába, így Misi nem tudta végül ezt a magaslatot megszerezni. Utolsó akciója viszont nyertes lépés volt: a szélen robogó másik Sherman egy mozog és lő akcióval megkerülte a dombot és rálőtt a páncélautómra. Mivel volt rajta reakció parancs egy dupla mozgással kitértem és egy bozótosba menekültem, ahol már nem láthatott. Sajnos ezzel a visszavonulással feladtam a megszerzett magaslatot, így húztam egy zsetont. Persze még mindig jobban jártam volna, mintha kilőnek.

A felderítők a szorult helyzet ellenére kiválóan oldották meg a feladatukat.

A képen látható M4A4 döntötte el a csatát az utolsó akciójával.

Az én körömben már nem dobtam bejövő egységekre, mert megint kevés parancsom lett (3) és nem tudtam volna őket mozgatni amúgy sem. Mivel nem volt célterület a kezemen, mindenképpen a ház elleni sikeres támadás látszott az egyetlen járható útnak. Szerencsére minden rendelkezésre állt, mert a löveg és kezelői megdobták a fedezék mentőt a légitámadás alatt. Elsőnek a a búzamező szélén álló gránátos raj mozgott előre és lőtt, sajnos ennek semmi hatása nem volt. Ez azért volt fontos, mert a foglalás 5" belül van, de ellenségnek nem szabad lennie 10" belül. Ha a házban lévőket megölöm vagy elmenekülnek enyém a célpont. Ezek után a löveggel lőttem. Az észlelésből az egyik volt meg, de papírforma szerint egy lövés is elég lenne. Az az egy talált is, a repesz-romboló hatásra 4/4+ dobhatok - tehát 4 D6 kockával 4+ találok - ám sikerült 1,2,2,3 dobnom így lényegében egyre kisebb lett az esélyem. Már csak a Párduc maradt aki kétszer lőtt a 75mm löveggel. Most HE lőszert használtam (szintén 4/4+), de az egyiknél az észlelés nem jött össze a másiknál a lövés ment mellé.


Végszó:

Ez lett a vége a 'visszavágónak', lényegében a célpontokban 1-0 arányban nyert Misi, ezért úgy döntöttünk ez legyen egy kis győzelem a briteknek. Én zsetonnal még csak 12 pontnál jártam, szóval messze volt még a megtörés, szerencsém volt a húzásoknál. Misi is messze volt még a megtöréstől és ráadásul 2 célpont területet egyikünk sem birtokolt.

Egy biztos, raj szintű (350 pontig) összecsapásnál ebben a küldetésben elég lenne a D3 vagy D4 harcfelderítés. Lényegében legalább 2 kör ment el úgy, hogy már érdemi dolgot nem csináltunk, mert vagy nem volt mivel vagy a megszerzett pozíció megtartására törekedtünk. Így hiába volt 9 kör, lényegében az utolsó 3-ban volt igazi akció. Kevesebb harcfelderítéssel a 9 körbe 5-6 akciódús kör is belefért volna, elképzelhető, hogy más végeredménnyel.

Misi játéka már sokkal jobb volt és érdekes módon főleg az elejére és a végére igaz. Mindkét esetben egy-egy elég agresszív húzással teremtett magának kedvező helyzetet, az utóbbival meg is nyerte a meccset. Az elején a páncélos letámadással, ami teljesen lebénította a felderítőimet és szétszórta őket, míg a végén a Sherman akcióval, ami bár támadásnak indult végül csak visszavonulással ért véget. Sajnos nem tudtam úgy mozgatni már a páncélautót, hogy rám lőni ne lehessen és a terepszakasz is megmaradjon. Ezúton is gartulálok neki, mert mindkettő szép húzás volt.

Részemről megint visszaköszönnek az átlag dobások. Sajnos ezt úgy kell érteni, hogy míg a zseton húzásoknál és a morálteszteknél mindig szerencsés vagyok, addig a parancskockák és a bejövő erők kidobásánál mindig nagyon keveset dobok. Ez most is így volt a bejövő egységek soha nem voltak 2-nél többen és a parancsaim is csak egyszer lépték túl a 6-os értéket. Ettől függetlenül talán elmondható, hogy relatíve jól használtam fel a meglévő parancsaimat, és kiválóan időzítettem a 'késleltetett mozgás' reakció parancsot. Viszont, hogy ne csak dicsérjem magam kétszer is elmulasztottam használni a 'Visszavonulás!' speciális reakció parancsot. Hatalmas hiba volt, minden valószínűség szerint minden másképp alakult volna, ha nem felejtem el.

A harceszközökről: német részről a gyalogsági lövegről nem sok derült ki, mivel egyszer tudtam használni, de nekem jobban tetszik így is, mint az aknavető. Azáltal, hogy képes közvetlen irányzással lőni, a leghasznosabb nehézfegyver lehetett volna, ha folytatódik a játék. A Párduc nagyon jó páncélos: jó mozgékonyság (10" terepen), hatalmas tűzerő és jó páncélzat előröl. Hátránya a pontértéke (90) és a kevés lőszer javadalmazás. Ezért szinte mindig kell mellé lőszerszállító, mert hamar ki tud fogyni a lőszerből - 2 lőszerrel fejeztem be a csatát. A Sherman elég átlagos tank, átlagos sebesség, átlagos páncélzat és 'átlagos' löveg, gyalogság ellen jó, komolyabb páncélosok ellen nem javallott a használata. A Wolverine-ről nem derült ki semmi, egy körben tudott lőni, akkor is a géppuskáját használta. Kíváncsi lettem volna mit ér a Párduccal szemben. Gyalogsági páncéltörő fegyver nem került felhasználásra szintén idő hiány miatt, de hatásadataikat nézve a lőtávolságukban (10") halálosak a páncélosokra nézve.

Ez lett a vége, így egymás után két brit győzelem született, de nemsokára játszunk még normandiai ütközetet.

2013. november 2., szombat

Normandia Harccsoport bevetésre készen, 2013.11.02

Sziasztok,

Ígéretemet megtartva bemutatom a harccsoportot, amit a mai játékon fogok először használni.

A harccsoport egy gránátos szakaszból áll, amihez két szakasztámogató opció lett hozva, támogatás képen egy Pz.V. Panther páncélossal. A felderítő részleget egy gyalogos felderítő raj, egy parancsnoki páncélautó és egy mesterlövész adja.

A harccsoport 'madártávlatból'...





...és a felderítő szekció.

Nézzük részletesebben:

A gránátos szakasz áll 3 gránátos rajból, egyenként 8 fő egy MG34 géppuskával és 1 Panzerfaust-tal.
Mivel a német félnél a rajok szétoszlanak a lövész és a géppuskás szekcióra, ezek aktiválásához összesen 6 parancs szükséges! Ennyi persze nem fog jutni, hiszen más egységek is vannak és a harchelyzettől függően lehet, hogy inkább az ő képességeikre lesz szükség.

Gyalogos támogatásban nem lesz hiány.


A gránátos szakasz vezetését - és persze a harccsoportét - a szakasztörzs végzi. Ez tartalmaz egy tisztet és plusz 5 főt, akiket géppisztollyal és egy panzerfaust-tal láttam el. Ők valószínűleg rejtőzni fognak, de egyúttal tűzoltószerepre is alkalmazom őket, amolyan rohamosztag szerepkörben, ha esetleg az ellenséges gyalogság valahol áttörne. A géppisztolyok közelharcban pusztító erejűek és terepjáró segítségével gyorsan a veszélyeztetett szektorban teremhetek. Mivel ezt végszükségre tartogatom, remélem nem lesz rá szükség túl gyakran.

A szakasztörzs a támogató egységekkel.


A szakasz támogatóknál gondban voltam, mert egyrészt elég sok opció áll rendelkezésre, másrészt figyelembe kell vennem, hogy sok parancsom valószínűleg nem lesz. Mivel az aknavető csak közvetett módon lőhet és ez 2 parancs, így egy 75mm gyalogsági löveget választottam. Ez lőhet közvetett célzással is és a parancsnoki páncélautónak köszönhetően közvetett módon is (persze ez megint csak 2 parancs). A második választás egy páncélvadász csapat lett, amiben 2 fő egy Panzerschreck-el van felszerelve. A normandiai terepen valószínűleg nagyobb hasznát veszem, mint egy vontatott páncéltörőágyúnak.

Az egész szakaszt egy Pz.V. Panther támogatja. Az eddigi játékok során számomra az derült ki, hogy ekkora játékba sok a 3 páncélos, megjelenésük után drasztikusan lecsökken a gyalogosoknak kiadott parancsok száma. Sajnos az ember hajlamos innentől kezdve a páncélosokkal megnyerni a játékot, ami soha nem vezet eredményre, legalábbis gyalogság nélkül. Így egy vagy két páncélost szándékoztam hozni. Végül úgy döntöttem, legyen csak egy, de az kemény dió legyen az ellenfél számára. Nekem ideális: nagy tűzerő, kiváló mozgékonyság és védettség, nem is beszélve az elrettentő tényezőtől.

Párduc bevetésre készen.


A felderítő szekciót külön részben írom le, mert a küldetés szabályai miatt egy ideig külön harcolna a fiúk. Itt a szokásos mesterlövész lett hozva, de most megfigyelő nélkül, mert nem jött ki a pontból, de a az általa nyújtott +10" lőtávolság talán nem fog hiányozni nagyon. A feladat nagy részét a gyalogos felderítőraj fogja elvégezni. Ez egy teljes raj: azaz 8 fő, két szekcióra osztva. Mivel több páncélos megjelenésére számítok, a Panzerfaust alapfelszerelés, de sajnos csak egyet kaphatnak. A támogató fegyvert viszont lecseréltem és a raj egy MG42-t kapott. Végre maradt a páncélautó, amiből parancsnoki változatot hoztam. Mivel tiszt, ezért ad +1 parancsot körönként és mellesleg tüzérségi megfigyelő is. Mivel van ágyúm, egy újabb lehetőséget ad, ha esetleg annyi parancsom lenne egy körben.   

A mesterlövész, remélhetőleg sok skalpot gyűjt be a mai napon.

A felderítők oldalról.

Összességében a harccsoport 349 pontba került és 22 harcértéket ad. Jelen van 2 tiszt, ami körönként D6+2 parancsot biztosít és bár az eddigi csaták alapján kissé kevésnek tűnhet a harcérték, de úgy vélem sokkal rugalmasabban használható csoportom van, mint amiket eddig használtam. Természetesen a puding próbája az evés, ami a mai napon meg is történik és következő csatajelentésemnek ez lesz a témája.

A harccsoportot ezen a web oldalon is meg lehet nézni, az alul lévő kód betöltésével:

 http://gregfarrell.org/builder/bgb.html

QBA1A-AB-BBB-BBB_B-BBB_C-BBFI-BC10CC0FADE-AB-BB0